Saga DOOM FPS de videojuegos

Saga Doom

La saga DOOM es de esas que han marcado un antes y un despues en la industria de los videojuegos, aqui comentaremos los videojuegos de la saga, incluso el que salio para Nintendo 64 en SNES y bueno no comente la version de SNES que salio en septiembre de 1995 y necesitabas el chip FX para poder usarlo.

Doom

Doom fue un bombazo y fue le que revoluciono la industria de los FPS (First Person Shooter) cuando salio en el año 1993, de hecho sin Doom no y sin Id software posiblemente los FPS serian de otra manera, si Mario fue la conceptualización de los juegos 2D plataformas DOOM lo fue para el FPS aunque salio antes del mismo creador el Wolfenstein 3D y fue también un éxito pero no tanto como lo fue Doom.

Doom fue el primero. El germen de lo que vendría después y el que cambiaría todo en este genero. Y eso que su propuesta era sencilla un marine sin nombre en Marte trabajando para la UAC y retenido en Marte por agredir a un oficial de rango superior, lugar en el que se realizan experimentos con viajes interdimensionales.

En realidad la mecánica del juego era realmente sencilla yendo de A a B con los enemigos de por medio y lo mas interesante, que los desarrolladores ya se buscaron la forma de darle soporte a redes IPX y había forma de jugar en red local con los amigos, no se si fue tambien de los primeros juegos en incluir lo de jugar online.

Doom II

saga doom

La autentica secuela del Doom original y a estas alturas la única lógicamente, este ultimo Doom de 2016 no lo considero secuela aunque hayan intentando mantener mas o menos la esencia del original como es lógico ademas es un Doom adaptado a nuestros dias.

El juego no era muy diferente del primer Doom, de hecho los cambios tecnológicos fueron muy pocos significativos y no hubo un salto grafico lo suficientemente grande para deslumbrar al jugador.

Lo mas interesante que añadieron nuevos enemigos como Hell Knight, Mancubus, Revenant, invocador y unos cuantos mas.

Fue un videojuego digamos en plan continuacion del primero que ofrecia eso nuevos niveles nuevos enemigos, modo online como el anterior.

Editores saga doom

Aqui he visto un editor en la web llamado doom builder por si os interesa la creacion de contenido en los videojuegos y el tema de editar niveles y demas.

http://www.doombuilder.com

A mi siempre me ha parecido interesante este tema de creación de contenido en los videojuegos, de hace mucho tiempo cogí un CD de una revista que venia un editor de Doom y lo estuve trabajando un tiempo, pero me pareció complicado. Todos los editores son complicados es cuestión de tener una buena documentación de como usarlos y sacarles partido echando mucho tiempo.

DOOM 64 versión de Nintendo 64

Doom64-n64

El proyecto de DOOM 64, era el mas ambicioso de todo rediseño de todo se habia empezado desde 0. sprites rediseñados, rediseño de niveles completo. Propuestos por la compañía como continuación y a la vez conclusión de los eventos de DOOM, DOOM II, final DOOM.

Saga DOOM renovación de la saga

DOOM 3

saga doom

Cambio de la saga que decepciono a muchos, la convirtieron en una saga de terror atmosfera oscura y agobiante, habia demonios pero no era lo mismo.

DOOM 3 hizo buenos cambios en el DOOM pero no mantenía la esencia del juego y a mi personalmente pues no me gusto demasiado lo llegue a jugar casi entero pero era un pasillo aun mas que DOOM y no me convenció, personalmente gráficamente fue muy bueno, pero entre elegir DOOM, Half Life 2 y Farcry realmente Half life 2 es el que mas cambios tecnológicos introdujo, DOOM 3 estuvo bien pero no todo lo bien que debió ser en mi humilde opinión.

Saga DOOM vuelta a sus origenes.

Doom 4

doom-4

Por fin salio este gran videojuego el 13 de mayo de 2016.

En mi opinión ha sido el DOOM que esperábamos juego frenético aunque podrían haberle metido mas historia y algo menos lineal de lo que es, como todos los videojuegos se pueden mejorar, gráficamente me esperaba algo mas potente no lo han hecho mal, han querido que tenga buenos gráficos pero que cualquier PC para jugar lo pueda mover decentemente aunque tenga ya tiempo eso también es algo bueno pero claro yo me esperaba algo como han hecho con the witcher 3 porque todos recordaran cuando salio DOOM 3 había pocos PC que lo movieran del todo bien como paso con Farcry y no por mala optimización si no por tener gráficos muy potentes.

Un gran videojuego que ha sabido mantenerse fiel a los principios de DOOM de los juegos primitivos en 3D completamente efectos graficos de ultima generacion, una buena optimizacion y hay que aclarar algo el juego va mejor en Vulkan API que en OpenGL y por lo que veo es de los videojuegos optimizados para AMD.

¿Es dificil? Doom 4

En mi opinión un gran videojuego que es un reto jugarlo en ultra violencia en el nivel de dificultad y aporta al genero del FPS un juego de disparos con muchísima acción buenos gráficos, pero vamos no ofrece nada nuevo ciertamente dentro del genero aunque, si voy a recalcar que en los combates nos obliga a utilizar la munición sabiamente, ademas de que las escopetas ayudan a no parar por el escenario moverse todo el rato y acercarse a los enemigos para hacerles daño, las ametralladoras ayudan en las largas distancias lo mismo que el bazoca y el BFG a limpiar el escenario de enemigos.

Pero claro Id Software no se ha quedado ahi y ha añadido mejoras a las armas y cada mejora para jugar de una manera el juego y mejorar nuestro traje pretor, con un sistema de puntos que te ayudaran a mejorar las armas y la armadura pretor, estos toques RPG que lo cierto es que funciona perfectamente, incluso existe una serie de desafíos secretos desbloqueales que al cumplirse nos dan mejoras en forma de runas.

¿Que novedades aporta DOOM 4?

Pues en mi opinión aporta pocas novedades el juego, aunque es un gran videojuego porque ha sabido actualizarse a los tiempos modernos buenos gráficos, buen sonido, han sabido introducirle un online que alarga la vida del juego y espero que lo mejoren porque tampoco se puede comparar a los juegos multi jugador ya que le han metido un multi jugador deberían mejorarlo hasta crear un buen multi jugador aunque para mi que no lo van a hacer. Intentaran vendernos un juego mult9i jugador aparte de DOOM y así nos venden otro producto seguramente.

Tal vez para mi la parte mas importante es la incorporación de snapmap que esta bien hecho pero deberian ponerle mas opciones de construcción al snapmap todos los enemigos del juego que no están y mas flexibilidad a la hora de crear mapas.

Aqui os dejo un video de la Saga DOOM realizado por mi

 

Written by: José Luis Sánchez

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